暗黑主宰

状 态:
公测
标签 :
魔幻·放置
下载量:
581
开发商:
爱趣游戏
时 间:
2025-03-16
语 言:
中文,英文

攻略

文章来源:爱趣游戏 时间:2025-03-11 17:38:46

《暗黑主宰》是一款ruguelike手游。在每局10-15分钟的发育型战斗中,随机积累技能、专精、装备,技能法师流、普攻战士流、物理暴击流、攻速幸运流,每局自由搭配数百种BD

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首日玩法

针对陪伴档的特殊流程

陪伴档玩家可以考虑这么一个操作,玩家在登录界面选择游客登录,然后配合游戏前期的一次十连福利来进行刷取第一次隐藏保底否则重开(新玩家的常驻池有两次SSR保底提前的隐藏福利,分别是第20次和第70),直到满意的SSR藏品为止。单次刷取流程大约40分钟,所以请在时间充裕的情况下再考虑。

 

时间预估:40分钟

流程如下:

进入游戏主界面后跟着指引点击,完成“序章→主界面主线指引→专精关卡Z1→主线指引→专精关卡Z3→主线指引”的流程。

正常情况下,完成22抽后的玩家手上应该是3+850钻,此时感觉还行(参考标准请看第四大点前期藏品选择)可以输入福利兑换码进入正式游戏,安卓通用礼包码如下(如有失效则随缘):

 

如果是进入较早服务器的玩家,在通关专精Z1后可以领取该服已通关的全服奖励,不过此时刷初始的意义不大,陪伴档玩家自行抉择。

流程:点开游戏主界面右上角的“排行”,再点击左侧“征战宝箱”,领取所有首通奖励。

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通用流程:

1.按游戏指引操作,“序章→主界面主线指引→专精关卡Z1(打完序章后的充值指引请看第五大点“消费参考”),其中Z1打完之后会开放到Z6关卡。点击关卡后会看到,Z4Z6会分别出现1/2/3个感叹号,点击后出现弹框提示怪物强度过高。特别注意:关卡会根据感叹号的数量追加该关卡内所有魔物的属性!

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2.为了节约时间,个人推荐跳过z2,直接打Z3。新手关卡就是为了让你体验和感受的,不用纠结和追求某类技能和专精,难度不高,记得在关卡中买装备和学技能即可。挑战成功后记得领取关卡上的红点奖励。

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3.通关Z3后,主界面会解锁竞技场模块,详细规则在竞技场界面点击左上角问号查看吧。不用着急进去点击,主线任务会有相关指引,跟着走就行。简单说下这个竞技场是纯自动的,没有操作空间。需要注意的是,选择对手时记得选择战力低的玩家。

 

4.继续完成主线指引,到了通关Z4这里。把所有红点提示的奖励都领完,装备和藏品都提升好(目前藏品推荐最高提升到1星),开始出现分支,关卡内技能选择请看第六大点“基础技能参考”

陪伴档:有概率会看到Z8存在一个感叹号,但是实际目标是至少过了Z6Z5开启领主残局,Z6是福利领取条件)就行,所以打Z7也是完全没问题的,比起Z8缺少的100印记之心经验在第二天也不会拉大差距,实在纠结也可以尝试Z8,游戏中的1感叹难度加强不大,老区顶着2感叹是基础操作。

 

5.通关Z8后,继续跟着指引走,来到消耗200体力任务这里。还是把所有红点提示的奖励都领完,装备和藏品都提升好,这里注意,赠送的升星石大概够所有藏品都提升到1星的。然后分支再次出现:

陪伴档:有概率Z10出现双感叹。这里推荐去抽奖,利用消费钻石完成通行证任务,然后获取奖励,同时提升新获得的藏品,一般足够把Z11Z11是福利领取条件)降低到单感叹号,此时再去尝试挑战。

轻氪档:有概率Z13出现单感叹。这里推荐去抽奖,利用消费钻石完成通行证任务,然后获取奖励,同时提升新获得的藏品,一般足够消除Z13的感叹号。

 

至此,第一天的流程,三个档位的玩家都只剩下领主残局(等补充),此后就是各走各路了。

 

简单总结

征战门槛:无。

涉及培养:账号等级、首领印记、次元宝藏、基因培养、局外装备和英雄熟练度。

主要玩法:守家,并且击败最后一波的魔物boss

涉及操作:技能搭配、技能强化、装备搭配、装备整合、转职选择,召唤宝箱和时间分配(征战模式难度低,新玩家不需要全部熟悉也能通关)

1、关卡下方带有感叹号表示该关卡敌人有额外强化,且强化数值跟感叹号个数挂钩。

2、提升账号评分可以消除感叹号个数。

3、新玩家对于超过1个感叹号的关卡一律不碰,从Z10开始挑战双感关卡失败扣除体力。

4、本游戏觉醒前都没有最强英雄的说法,彼此之间都可以替换。

征战百科指引:

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四·藏品的前期选择与培养

藏品推荐

个人推荐前期的重点SSR藏品有三个。为了后面描述方便,本文把游戏环境分为2部分,一是战斗中的环境,简称为“局内”;第二部分就是除了局内,其余统称“局外”。

稍微提醒,藏品有页签,需要玩家花时间在游戏内看效果说明来自行区分生效环境。

下图中红圈的三个SSR藏品就是重点藏品,同时也是刷初始号的目标藏品:优先级都是最高,任意一个即可

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命运时刻:

1全模式局内通用。

2玩家可以免疫一次装备背刺(指装备和技能不搭配),在局内的前期发育非常重要!

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吞噬礼包:

1全模式局内通用。

2玩家装备栏的上限是通关“吞噬上限”和“刻印上限”2种形式扩展的,理论上刻印和吞噬的优先级相同,但是能刻必能吞,能吞未必能刻,使得吞噬比刻印具有更广的适用性。

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置换大师:

1全模式局内通用。

2相当于每次置换的损失比例从1/2降低到1/3,对局内后期的装备整合非常重要!(尤其是在“领主残局”)

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其他道具:

同时,在抽奖过程中,会获得一些不会直接增加战力的道具物品:

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升星石:

是所有藏品的升星道具之一,但是谨慎使用,因为前期30天内需要用升星石来完成藏品升星活动(游戏主界面右上角),陪伴档玩家争取完成1档,其他档位玩家保2档争高档。

后期可根据天赋试炼进行专项强化藏品。默认1升星石价值60钻,后面第五大点“消费参考”有简要说明,感兴趣可自己计算。

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召唤经验:

背包不可见;获取后会直接加在抽奖界面左下角的“召唤等级”,满足数量后会自动升级,玩家点一下即可。

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召唤积分:

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背包不可见;可以理解为获取SSR碎片的货币,获取后可在商城的“召唤兑换”栏查看现有数字。单次抽奖有概率获取10~30分,而一个SSR碎片是108,皮肤碎片是160。因此前期一般可以忽略,有条件则需要根据自身抽奖情况,对碎片进行选择性换取,皮肤方面优先激活,其次再考虑升星:

陪伴档/轻氪档:推荐理由是最高性价比。

“银河美食家”饱了>“AI管家”尹儿>“闪电光刃”小潜>“未来战士”刃心

中氪档:推荐理由是最大化游戏体验。

“闪电光刃”小潜>“银河美食家”饱了>“AI管家”尹儿>“死亡骑士”钢骑(在限时活动卡池)>“未来战士”刃心

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五·钻石规划

周常钻石收入

“福利”界面,指定英雄任务系列。每周两轮,每轮1100钻,共2200钻;

“福利”界面→“每周赠礼”,每周一轮,每轮400钻;

“福利”界面→“周末签到”,每周一轮,每轮600钻;

“特惠”界面→“每日礼包”,每周七次,每次100钻,共700钻;

“特惠”界面→“每周礼包”,每周一次,每次300钻;

“商城”界面→“组队兑换”,每周重置,每次1600钻;

“通行证”,每月一次,每次2300钻,至少每周536钻;

“英雄试炼”(开服20天且账号60级开启),每周两轮,每轮排名前80%300钻,共600钻;

“轮回幻境”(跟开区天数有关,按最高阶段的最低段位的最后一名计算)每周一次,每次1140钻(如果是最低阶段的最低段位的最后一名则是600钻石);

“领主残局”(开启残局且加入公会)每周七次,其中巅峰赛4次,每次参与奖是200钻,本区赛3次,每次第三十名是175钻,共1355钻;

“竞技场”一个赛季是30天,前150名的每周收入>500钻;

“每日赐福”,每周7次,每次20钻,共140钻。

“公会战”,对决每周2次,每次500;排名0.25次,每次600钻;对决中的次数是每周6次,每次60钻(道具形式);共1510钻。

共计11581钻,即使是中氪档能增加钻石来源,也是完全不能放开购买,所以请谨慎消耗!

 

其他非持续性免费钻石途径:

SR特典高级补给”,各增加“每日礼包”和“每周礼包”一次 ;

“排名”本服首次通关奖励(限定一次)

征战个人首通

跨服冲刺活动(限定一次)

野区之王(一般法定节日开启,奖励可能变动)

账号等级奖励

英雄熟练度奖励

主线任务

维护与更新

藏品“钻石宝箱”和“高级钻石宝箱”

组队秘境首通奖励

“每日赐福”的三个新特权增加日常钻石收入


特殊道具价值以及周常钻石支出建议

特定升星礼包:image.png

基础价值1860钻。

分析思路:

R凭证基础价值按常规R碎片计算,但是容易溢出,所以R凭证的进阶价值按0钻计算;SR凭证基础价值按常规SR碎片计算。

购买建议:

陪伴档——推荐购买,R特典5星后的基础价值降低为1500钻。

轻氪档——推荐购买,R特典5星后的基础价值降低为1500钻。

中氪档——推荐购买,R特典5星后的基础价值降低为1500钻。

 

 

 

基因突破助力:image.png

基础价值4700钻。

分析思路:

两种胶囊的基础价值我是绑定了对应基因一起计算的,如果是在游戏前期,缺乏对应基因则基础价值会暴跌到470钻,对于轻氪档来说,钻石支出还不一定能支撑1200钻的体力消耗,那么1800钻就足够买3600钻的体力了,折合起来是2.25征战胶囊,但是体力的减少意味着升级速度变慢也就代表距离十阶基因岛会更久,反而还支撑起了官方定价。那么老方法,用老区数据说话,670级的征战胶囊基础价值是418钻,主神胶囊基础价值是3.39钻;530级的征战胶囊基础价值是1592钻,主神胶囊基础价值是8.32

购买建议:

陪伴档——可以考虑购买。

轻氪档——可以考虑购买。

中氪档——推荐购买。

 

 

 

核心宝石积分礼遇:image.png

基础价值3120钻。

分析思路:

核心宝石积分是用来兑换核心宝石箱的,而核心宝石箱需要2000积分,可以获得20个传送核心宝石碎片和4%的概率获得传说核心宝石,折合是8%的概率;而8次宝石钥匙的抽中传说核心宝石的概率已经是超过8%了,宝石钥匙单价1200钻,所以代换后可得,1核心宝石积分≤4.8钻,买宝石钥匙的收益都比这个高。

购买建议:

陪伴档——建议不购买。

轻氪档——建议不购买。

中氪档——建议不购买。

 

 

神秘特权见证:image.png

基础价值19000钻,基础性价比1=279.41钻。

分析思路:

涉及限定特权,没有其他获取途径,所以SR的基础价值会按6000钻来计算而不是10SR碎片的3000钻。特权效果是双暴率加1%,带上效果的进阶价值(激活且带效果)是54840钻,进阶性价比1=806.47钻。

购买建议:

陪伴档——建议不购买。

轻氪档——建议前期不购买,达到3万基础增幅后可以考虑购买。

中氪档——推荐购买。


 

超能特权见证:image.png

基础价值45600钻,基础性价比1=139.02钻。

分析思路:

涉及限定特权,没有其他获取途径,所以SSR的基础价值会按9600钻来计算而不是10SSR碎片的4800钻。特权效果是金币怪的掉落金币加28,带上效果的进阶价值(激活且带效果)是160416钻,进阶性价比1=495.11钻。

购买建议:

陪伴档——建议不购买。

轻氪档——可以考虑购买,在任何有金币怪的前期都有巨大帮助。

中氪档——推荐购买。

 

 

宝石日补给Ⅰ:image.png

分析思路:

传说宝石的基础价值是根据装备变化的,上面为了方便计算没有加上装备。如果以十阶装备计算,则每抽基础价值是3394.42钻,即使是5000钻档位的宝石钥匙价值在后期也高于常驻抽奖券,不过钻石收入有限,而且常驻奖励已经包含核心宝石,所以有短期提升需求的玩家才需要考虑宝石礼包。

购买建议:

陪伴档——建议不购买,但是后期保证活动的神秘抽奖券够用且缺乏传说核心宝石则可以考虑购买。

轻氪档——前期有余钻可以考虑购买。

中氪档——有余钻则推荐购买。

 

 

魂卡日补给Ⅰ:image.png

分析思路:

如果按160的增幅价格计算,那么基础价值是3231.724.35%*40*160+24.68%*26.25*160+70.97%*16.88*160)钻,虽然次数奖励还会额外提高价值,看着好像性价比很高,但是注意非SSR品质的常驻魂卡都很容易满星,此时基础价值会暴跌到278.4钻。

购买建议:

陪伴档——多数常驻魂卡未激活的情况下,保证活动的神秘抽奖券够用则推荐购买。

轻氪档——可以考虑购买,在多数SR1星后暂停购买,此时每抽基础价值1103.11钻。

中氪档——推荐购买,在多数SR1星后暂停购买,此时每抽基础价值1103.11钻。

 

 

进阶通行证:68image.png

基础价值100125钻,性价比1=1472.43钻。

分析思路:都不用算上效果的价值,单计算属性价值,60级就来到10万钻,也就是1668.75元(价值比至少是2781%),而实际上30天是足够干到75级的(多6562.5钻),如果按官方定价的SSR450元和SR225元来看,明面价格应该是突破3000元(个人计算中的SSR价值是80元和SR50元),写个1000元是怕玩家买吗,这里的官方定价我是看不懂的。

购买建议:

陪伴档——建议不购买。

轻氪档——推荐购买,消费规划之一。

中氪档——推荐购买,消费规划之一。

 

 

 

特惠礼包(魂卡限定池和皮肤限定池):image.pngimage.png

分析思路:活动只要参与了就有排名奖励,血赚。

购买建议:

陪伴档——推荐购买,消费规划之一。

轻氪档——推荐购买,消费规划之一。

中氪档——推荐购买,消费规划之一。

 

 

 

每日赐福:image.png

基础价值分别为930/2560/3760,基础性价比是930/426.67/313.33

进阶价值(激活且带效果)分别为:1002.6/11577.6/16809.6钻,进阶性价比是1002.6/1929.6/1400.888元买5天的情况下进阶性价比是1925.15

分析思路:祈福券的特权限定了获取的途径,所以基础价值算作9600钻,其他道具的概率分布不知道,但是没有比钻石更低的价值,所以直接取最低600*88.9%即可,总计可得祈福券基础价值16009600*0.111+600*0.889)钻。同理特权碎片自选箱的基础价值是9609600/10)钻。基础价值没啥好说的,离谱的是进阶价值太高了,这里简单提一下,非常简单的计算,进阶是3万增幅,那么1%就是300增幅,而1增幅是160钻,那么一个碎片自选箱的进阶价值就是4800

购买建议:

陪伴档——建议不购买。

轻氪档——推荐购买,消费规划之一,购买50天停止。

中氪档——推荐购买,消费规划之一,购买200天后停止。

 

 

简单总结

陪伴档:

每周钻石最大支出是31900钻(特定升星礼包1000*7+每天5次体力3300*7+每周基因突破助力1800+魂卡礼包3600*3+神秘礼包3000*2)。

每周钻石规划支出是12900钻(每天3次体力900*7+魂卡礼包3600+神秘礼包3000)。如果有多余钻石则在魂卡礼包,神秘礼包和1200钻体力中选取分配。对于不喜欢手动的玩家,还需要额外购买扫荡券。

分配方案仅供参考,算上不稳定的钻石来源和更高排名奖励,在实际游戏分配中会宽松很多。

 

轻氪档:

每周钻石最大支出是99100钻(特定升星礼包1000*7+每天5次体力3300*7+每周基因突破助力1800+魂卡礼包3600*3+神秘礼包3000*2+宝石和魂卡日补给7200*7)。

每周钻石额外收入是16100(月卡600*7+季卡700*7+通行证1000*7)。

每周钻石规划支出是27900钻(每天3次体力900*7+每周基因突破助力1800+魂卡礼包3600*3+神秘礼包3000*2)。如果有多余钻石则在宝石/魂卡日补给3600,特定升星礼包和1200钻体力中选取分配。

分配方案仅供参考,算上不稳定的钻石来源和更高排名奖励,在实际游戏分配中会宽松很多。

 

中氪档

每周钻石最大支出是99100钻(特定升星礼包1000*7+每天5次体力3300*7+每周基因突破助力1800+魂卡礼包3600*3+神秘礼包3000*2+宝石和魂卡日补给7200*7)。

每周钻石额外收入是24200(月卡600*7+季卡700*7+通行证1000*7+活动礼包5160+每日特惠420*7)。

每周钻石规划支出是41700钻(每天5次体力3300*7+每周基因突破助力1800+魂卡礼包3600*3+神秘礼包3000*2)。如果有多余钻石则在宝石/魂卡日补给3600和特定升星礼包中选取分配。

分配方案仅供参考,算上不稳定的钻石来源和更高排名奖励,在实际游戏分配中不会宽松很多,如果存在意外情况需要削减支出,可以减少1200钻的体力次数。

 

六.基础技能参考

0战力账号技能输出示意图:

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简单说明:

1.新玩家可以只看中间黄色区域数值来参看选择技能,有兴趣的再看其他部分。

2.40专精且4个相同技能下,黄色部分区域内的数值越大,代表输出越高,但是即使0战力账号也会在局内受到加成,所以该数值并不代表最终输出,另外也不是输出越高越好。

3.试炼开启后会有专精突破,来到6080的环境,需要进阶篇专门介绍。

 

基础技能分析(非天选技能):

  技能无论物理或者魔法,一般都是两两专精搭配,这里我个人为了描述方便就强行定义:时光幸运闪电、续航,诅咒和光环为上缀专精,裂变,荆棘,巨人和祝福为下缀专精,一般都是根据上缀专精来划分,下缀专精可以理解功能为强化辅助,下面详细分析专精特点和上缀专精得搭配策略,后面附带觉醒加点,同样带有分析,简称对应颜色的一和二线。


裂变

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一.裂变和重复施法属于强力效果,裂变几率和重复施法几率中的百分比换成单位“次”会好理解点,即“裂变几率+150%”就是“裂变次数+1.5次”,“提高25%重复施法几率”→“提高重复施法次数0.25次”,不过本质上还是概率运算,另外重复施法有点特殊,理论上叠加无上限,实际释放受到约束(有兴趣的可以自己算),而裂变没有约束。

 

二.裂变系列技能是根据命中的投射物来算伤害的,游戏中的显示是单个投射物的伤害,实际伤害=命中投射物个数*单个投射物伤害,也就是说裂变不完全是无脑攻击,尽可能拉近距离提高命中的裂变投射物个数才会有最大伤害

 

绑定角色:觉醒开放后绑定梦。

 

梦觉醒路线:

攻速玩家选蓝一线(R守境长弓)49,技能急速玩家选蓝二线(R万簇散华)49

 

紫二线(SR注灵幻箭)49

分析:梦的基础天赋是投射物加1,直接计算可得紫一线14觉最大提升效果是25%,当玩家300攻速,且4个幸运裂变技能且40裂变专精时,该效果衰减至11.6%,随后在攻速370时衰减至0,而实际过程中大家不可能初始就4个裂变技能,所以对于陪伴档玩家和轻氪档玩家来说可以考虑先点紫一线(SR引弓惊弦)14,再去点紫二线。

 

金二线(SSR落翎之舞)100→金一线(SSR绿野射术)390→洗点,然后改成金二线490

分析:金二线只到200觉醒的情况下,在持续效果期间,有可能导致裂变技能的综合输出降低(点了紫一线14觉醒后可降低此概率),可以考虑先加金一线过渡,再洗点一起加到金二线,但是注意,金一线对征战关卡和试炼的提升更明显,金二线则是最终输出和领主残局,考虑到投入有限,陪伴档和轻氪档玩家可以改成金二线490

 

巨人

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一.巨人特性决定了玩家在觉醒相应能力前,需要携带4个同名下缀技能才可以维持最高输出,只有三个的情况下综合输出降低22.5%

二.“畏惧”承受伤害提升20%可视为强力效果,但是不出现在战斗面板和敌方状态显示。

彩蛋2:巨人状态的隐藏效果为增加技能攻击范围(疯狂暗示野区之王)。

 

绑定角色:觉醒开放后绑定饱了,专项强化巨人技能。

 

饱了觉醒路线:

蓝一线(R美食品鉴)5→蓝二线(R激素变异)49

 

紫二线(SR生长素)5684→紫一线(SR加菜)98

分析:紫二线的70觉有用但是门槛过高,但是84觉优秀,玩家自选。紫一线方面,可惜饱了绑定了巨人,不然紫一线的14觉效果会很优秀,但是本身天赋蛮好,也算锦上添花吧,在征战、试炼,幻境和秘境都有效果。

 

金二线(SSR巨型魔人)490

分析:金二线的200觉很优秀,三个巨人技能即可维持巨人状态,相当于提前提升22.5%的输出,另外直接加了2.5万点基础攻击和基础法强(就算是陪伴档玩家在后期玩到打首领也是起码500的攻速+急速了,其他玩家只会更高),而一般装备平均一件约1.2W基础攻击或法强,后面觉醒也是有用,接着点击就行;而金一线方面,100觉限定残局可用,400觉优秀,490可用,价综合价值比金二线低。

荆棘

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一.具有增加护甲的机制,相当于输出能力换取生存能力。

二.减伤忽视属于强力效果。

 

绑定角色:觉醒开放后绑定钢骑,专项强化荆棘技能。

 

钢骑觉醒路线:

蓝二线(R钢盾阵)5→蓝一线(R长蛇阵)25→蓝二线49

分析:点完蓝一线的25觉后随意点一二线都可以,就剩蓝二线的45觉算是有点用。

 

紫二线(SR嗜血铁骑)56→紫一线(SR历战之躯)98

 

金二线(SSR铁甲冲坚)400→金一线(SSR阵型重组)490

分析:金一线的300觉在野区之王和试炼刷记录方面相当优秀,特别在残局是超强,后续觉醒也有用,可惜前置觉醒一般,100觉需要满级,而且还是物理伤害,神他喵平A都比这伤害高,200觉在18级时才会多1.2W基础攻击,基础法强和66双速,可用但是门槛高。


祝福

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一.祝福特性决定了玩家在觉醒相应能力前,需要携带4个同名下缀技能才可以维持最高输出,仅有三个祝福的情况下,输出衰减约14%,可惜的是秒回属性比较尴尬,除了特定领主残局和buff局外,作用很小。

 

绑定角色:觉醒开放后绑定尹儿,专项强化祝福技能。

 

尹儿觉醒路线:

蓝一线(R前馈网络)1015→蓝二线(R量子祈福)4049

 

紫一线(SR排斥磁场)14→紫二线(SR心灵抚慰)98

分析:以300急速计算(最高600),紫一线觉醒后的输出提升效果是输出提升约15%(最高30%)。

 

SSR圣光银翼490

分析:金二线200觉效果优秀,同时400觉以后的裁决属于在试炼中属于强力效果,金一线的100觉虽然可用但是门槛较高。


时光

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一.随专精提升逐渐依赖攻击速度,40专精时攻速急速比值为12,即攻速占比达到33%

 

二.25%双倍伤害和40%重置冷却属于强力效果。

搭配策略及分析(不涉及天选和觉醒):

 

前期:新玩家优先裂变,其次巨人,最后祝福。新玩家难以稳定获取巨人或祝福的最高输出状态,对比之下裂变则稳定得多。

 

中期:在获取卷宗后可以考虑优先巨人或祝福。原因是不容易凑齐裂变的双强力效果。

 

后期:通关196后还是回归优先裂变,其次巨人,最后祝福。原因是容易凑齐裂变的双强力效果,同时巨人和祝福的强力效果此时被稀释较多,尤其是祝福,双倍伤害跟时光的双倍撞车。顺带提一句,子成试炼受到任务环境影响,巨人和祝福仍然可以考虑。

 

绑定角色:觉醒开放后绑定子成,专项强化时光技能。

 

子成觉醒路线:

蓝二线(R四时飞剑)49

分析:蓝一线的40觉算是可用,只是蓝二线的25也不错,两者差距不大。

 

紫二线(SR因果转圜术)98

 

金二线(SSR轮回勿坠)490

 

幸运

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重复施法和触发几率属于强力效果,其他中规中矩。

搭配策略及分析(不涉及天选和觉醒):

 

//后期:新玩家优先裂变或者荆棘都可以,其次祝福,最后巨人。理由是幸运巨人只有物理,而幸运祝福只有魔法,所以选择这巨人或者祝福必定损失部分输出,只能滞后考虑。

 

绑定角色:觉醒开放后绑定雪,专项强化幸运技能;麦克斯为弱相关角色。

 

雪觉醒路线:

蓝一线(R霜雪孤刃)49

按照字面意思理解蓝二线的15觉也才提升4%,实在是鸡肋,还不如开局概率加攻击的蓝一线49觉。

 

紫二线(SR烈风迅剑)98

 

金二线(SSR死地逢生)490

 

麦克斯觉醒路线:

蓝一线(R佣兵特训)5→蓝二线(R摩托化部队)30→蓝一线(R佣兵特训)49

 

紫二线(SR急速行军)42或者56→紫一线(SR特种任务)98

 

金一线(SSR机械改装)490

分析:中氪档玩家SSR觉醒支线:机械改装100→战场狂飙490。这里解析下,以玩家攻速2下每秒和450移速计算(实际肯定大幅超过),基础天赋的攻击提升是18.75%SSR单是300狂飙就达到76%,提升是48%,而枪械改装点到490时,还需要升到13级才能达到32.25%,仅限中氪档玩家是因为这个提升是需要账号的特权积累的,陪伴档和轻氪档会有欠缺,有可能提升反而弱于机械改装。

闪电

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游戏中最高伤害上限,没有之一;需要特定技能强化项(次数类)。

搭配策略及分析(不涉及天选和觉醒):

 

//后期:新玩家优先裂变或者荆棘都可以,其次祝福,最后巨人。理由是闪电巨人只有魔法,而闪电祝福只有物理,想吐槽这明显的cp感。

 

绑定角色:觉醒开放后绑定剑圣,专项强化闪电技能;小潜为强相关角色。

 

剑圣觉醒路线:

蓝一线(R剑人合一)10→蓝二线(R疾电斩却)35→蓝一线(R剑人合一)49

 

紫二线(SR瞬影千击)98

 

金二线(SSR怒雷巡剑)490

 

小潜觉醒路线:

蓝一线(R敏捷身形)35→蓝二线(R会心一击)49

 

紫一线(SR双刃突袭)42→紫二线(SR迅猛反击)98

 

金一线(SSR神出鬼没)400→金二线(SSR刺客轨道)490

 

续航

image.png 

一.炸鱼技能,可以理解成当伤害溢出时的优先选项。顺便说下,前面提过的野区之王,以及饱了试炼,刃心试炼和钢骑试炼都是适合“新玩家”选择该类技能的。

二.大部分续航技能无法跟随场景切换,在某类环境中的输出效果会大幅度降低。

搭配策略及分析(不涉及天选和觉醒):

 

前期:新玩家优先荆棘或者祝福都可以,其次巨人。理由还是不凑齐4巨人就伤害暴跌。

 

/后期:巨人,荆棘或者祝福都可以。

 

绑定角色:觉醒开放后绑定提娜。

 

缇娜觉醒路线:  

蓝一线(R启封魔典)10→蓝二线(R太阳神后裔)2530→蓝一线(R启封魔典49)。

 

紫二线(SR尾后杀星)98

分析:中氪档玩家SR觉醒可考虑支线紫一线1428→紫二线98,大约是紫二线辅助和紫一线输出的区别,自选。 

 

金二线(SSR曙光破晓)300→金一线(SSR汲魔星演)490

 

万能角色:

刃心(偏物理)觉醒路线:所有专精都能玩,但是比起绑定角色会完全处于劣势。

蓝一线(R天原剑道)49

紫一线(SR一心)42→紫二线(SR居合)98

金一线(SSR忍道勤修)490

 

小潜(综合)觉醒路线:所有专精都能玩,但是比起绑定角色会在领主残局会处于劣势,其余不稳定,偏向弱势一点。

蓝一线(R敏捷身形)35→蓝二线(R会心一击)49

紫一线(SR双刃突袭)42→紫二线(SR迅猛反击)98

金一线(SSR神出鬼没)400→金二线(SSR刺客轨道)490

诅咒

image.png 

组队秘境限定职位技能,仅有寻宝师和副输出可学习;没精力测试诅咒效果是否可叠加。

/中期:根据主输出的天选技能是物理还是魔法选择同类型诅咒。

 

后期:保证40诅咒点数的情况下,学习其他专精的特殊效果,例如3祝福斩杀,3巨人承伤等等。

 

光环

image.png 

组队秘境限定职位技能,仅有寻宝师可学习;

/中期:根据主输出的天选技能类型(物理或者魔法)择同类型光环。

 

后期:只学对应类型的伤害光环,保证40光环点数的情况下,学习诅咒或叠加其他专精的特殊效果,例如3祝福斩杀,3巨人承伤等。

 

两人的话,你选寻宝师,技能学念力光环,虚灵,魔化和导电,优先光环>诅咒>荆棘。


进阶篇前言

本部分为进阶篇,在原有基础介绍上会补充介绍。基础篇是用抽奖券来计算所有道具在未激活前的价值,好处是对新玩家来说开局明确,缺点是概率带来的不稳定,这个不稳定分为两方面,一是抽奖按照概率而不是按顺序获取物品的,抽奖中总会存在部分物品难以抽中,一定存在R品质的道具因为觉醒溢出但是SSR却很稀少,此时玩家抽中R已经是0价值了,而SSR仍然保值;二是基础价值仅计算了攻击法强等五个增幅部分,而实际价值肯定大于基础价值,这就导致奔着基础价值的玩家可能不会去考虑获取该道具,所以这种计算方法对长期游戏的玩家存在影响。

进阶篇的差异主要是更换参照标准,由原先的抽奖券改为更为广泛且更稳定的道具,我根据老一区的账号情况,分析了另外两种极度缺乏的道具“升星石”和“1级宝石”。首先看1级宝石,2001增幅,计算方便,而且满级15级是很难毕业的,但是根据这个价值计算,升星石应该定价150钻而不是商店的120钻,所以放弃宝石。“升星石”方面,游戏中一般藏品的升星情况是2星所需升星石比1星多一倍,而升星石是120钻单价,同比例减半则是来到60钻,跟旧版的55.5钻单价非常接近,而根据这个价位计算1增幅的基础价值则是160钻,低于官方的1级宝石定价。确认参照标准后就开始计算了,保险起见,我会把分析思路一起写上,有不同看法的玩家可以根据自己理解调整性价比。

对了,进阶篇删掉了技能和英雄的相关数据,原因是计算太复杂,首次测试,包含加成,技能强化,觉醒都算上的情况下,居然是梦最强,我是不能理解的,肯定有问题。梦在裂变第一(100%),钢骑尹儿缇娜在续航并列第二(70%),子成时光第三(65%)。具体情况估计等一区大佬的数据来验证了。


七·后期档位规划

进阶价值:仅适合已经长期游戏的玩家或者有大额度充值趋势的玩家参考,原因是该类玩家已经或将会快速持有大量的增幅,使得常规途径中能大量获取的道具被动大幅度贬值,这里以5星升觉醒的SSR藏品为例:

image.png 

可以看到5升觉”的SSR所需要的道具是100SSR精华(10SSR藏品转化)+200SR精华(20SR藏品转化)+1200个升星石,但是升级的属性有没变,也就是基础价值还是4800钻,那么无论是把4800钻分下去,或者把30增幅给反推成价值18万(48000+60000+72000)钻都是不合适的。

所以,在进阶篇需要额外计算具有联动增幅的属性或者带有特殊效果的道具在“特定环境”中的价值(默认非试炼环境),其实也还是基础价值,只是阶段不同了,原来的基础价值是0增幅计算的,而进阶价值是3万基础增幅的情况下计算的。划分依据是1年半的老一区账号属性,特别的,进阶价值阶段除增幅外还有附加条件,宝石是4星升5星且等级35,魂卡是5星升6星,藏品是5星升觉醒等等,一般会标注,但是作者只有一个人,精力有限,即使反复核对总有遗漏的,对于不确定的情况请和作者交流询问,也再次推一波作者的联系方式,微信号qq707309893或者QQ号加越楚群674673406交流

 

总结一下进阶价值的特点:

一,随增幅增加而增加。本攻略中是以3万基础增幅来计算的,基础增幅可以由“任一基础增幅”/(全增幅倍数+1)得到大概数值。

二,随获取难度增加而降低。例如中氪档获取的次元之心连一星都难凑齐,那么它的进阶价值就是按照激活来计算得到20.4万钻。而大氪档次次榜一稳拿,那次元之心的进阶价值只能按照45的情况来计算,也就只有2.28万钻了。

三,随升星方式变化。这里举例皮肤和藏品,虽然都是SSR的品质,但是藏品5升觉的所需道具很多,进阶价值来了也保不住,系数直接乘0.36来到1728钻。皮肤则不是,5升觉也只需要30个碎片,进阶价值反而提升来到20400钻。可以理解为当玩家有3万基础增幅的情况下,获得一个已经5星的SSR藏品,每个只能对自己的增幅提升1728钻的属性价值,而获得一个已经5星的皮肤,每个却能对自己的增幅提升20400钻的属性价值,所以你会发现,官方的召唤积分定价或者摆放的同兑换道具的价值是很高的,因此也请重点注意,召唤积分只用来兑换皮肤碎片!不是迫不得已千万不要兑换普通SSR藏品!

 

这里给个常驻池藏品的进阶价值系数0.36,也算是通用的系数了,不想计算也联系不上作者的时候,可以把道具的基础价值乘以0.36来得到大概的进阶价值。这个系数是根据常驻池的SSR5星升觉醒的时候计算出来的,SR系数会较低但是同时也是SSR的材料,相差不大就也看作0.36了,而R系数会较高,但是常驻的R藏品都是溢出的,算0钻,也不需要乘0.36。多数的道具,例如升星石,各种品质的升星凭证和精华,也可以使用该系数,因为升星方式是相同的,稍微特殊的是带有轮回之力的限定藏品,进阶系数会低一点,但是考虑获取方式较难,当作0.36也勉强可以。千万不要拿来计算核心宝石,皮肤和魂卡这三类,它们的升星方式不一样的。下面是三个档位玩家的基础价值参考乘系数后的进阶价值参考:

陪伴档:进阶性价比1元≥864钻。

轻氪档:进阶性价比1元≥432蓝钻。

中氪档:进阶性价比1元≥216蓝钻。

八·玩法侧重点

对于过不了的关卡得看账号情况和游戏进度,不然太多情况我分析不来,后面有实在难过的关卡再考虑详细拆解分析,具体玩法看游戏说明即可,这里分析各档位玩家在后续玩法中的侧重点。游戏第二天会开放组队和组队boss,第四天开放轮回幻境,试炼在首区第20天和账号60级开放,至此,基础玩法全部解锁。

陪伴档——轮回幻境着重注意,其他玩法并列次重。分析有三个方面,

第一是前排玩家的留存是不确定的,前期需要尽可能多蹭前排玩家的“大巴”积攒友谊点数,避免后期大量精力浪费在组队秘境,有这时间去打征战还能每局节省150钻。这里顺带提一下官方的弹幕功能,针对前排玩家上线进行了提醒,瞅准时机尽量多问,没回复不亏,带队就血赚。

第二是随着关卡开放,难度暴增,多数玩家都会卡在拉怪和挖宝二选一的工具人位置,此时三档玩家在最高难度面前都是大约平等的,都得至少大氪档玩家带队,这是唯一能前中期无视三个档位玩家差距的竞争机会。

第三是组队奖励方式特殊,人人平等。陪伴档打不了10阶基因岛就一定拿不到十阶局外装备,但是打不了组队秘境主输出可以蹭别人的主输出,装备奖励都是在预览中随机的。顺便吹一下游戏氛围,我所玩过的区,大家随便炫耀装备都是夸666和狗托的,没有嫌弃和嘲讽,不过个人推荐闷声发大财是最好的。

 

轻氪档——由于氪金规模突破0的界限,基础玩法额外解锁一个重点→排名奖励,次重是轮回幻境和领主残局,其他玩法并列延后。分析有两个方面,

第一是玩家基数可能最多,导致微弱的一抽也会排名变动极大,而活动奖励十分丰厚(后面第十二点的抽奖活动会分析提及),尽可能多次占据前排奖励名额能拉开差距,进而在其他基础玩法中享受更高收益或者减少活动体验的难度。

第二是同样激烈的竞争会出现在组队和残局,组队方面,随着关卡开放,难度暴增,多数玩家都会卡在拉怪和挖宝二选一的工具人位置,此时三档玩家在最高难度面前都是大约平等的,都得至少大氪档玩家带队,这是唯一能前中期无视三个档位玩家差距的竞争环境,同时也是跟中氪竞争的机会。而残局方面,由于氪金额度的规划,前期跟陪伴档玩家差距并不大,甚至陪伴档玩家中冒出几个欧皇一发出传说反杀轻氪档也是常事,所以白天出一刀以防意外没上线,其他留刀等晚上最大提升后来刀了陪伴档。

 

中氪档——由于氪金规模庞大,基础玩法额外解锁一个排名奖励,同时也是轻氪档玩家的重点,次重是轮回幻境和征战,其他玩法并列延后。分析有两个方面,

第一是活动奖励十分丰厚(后面第十二点的抽奖活动会分析提及),由于氪金规划预算充足,能极高频率的获取活动前排奖励,进而在其他基础玩法中享受更高收益或者减少活动体验的难度。

第二是组队秘境在前中期的人人平等会把三个档位的玩家卷在一起内耗,中氪档玩家需要快速摆脱尴尬处境,稳定组队排名奖励。征战方面则是能快速提升等级进而获取高阶装备,这可以大幅度削减除了英雄试炼的其他玩法难度和获取更高排名收益。

九·常驻藏品的规划

通用特权升星流程:

1·所有特权用升星石升到1星。

2·所有特权用升星石升到2星。

3·R特权全部升到4星。

4·单件最多的R升到5星,此时多余的R碎片会变成R精华。

5·单件最多的SR升到4星。

6·重复第4~5步,直到推荐的R特权全部完成5星。

7·单件最多或者推荐的SR升到5星,此时多余的SR碎片会变成SR精华

8·目标SSR升到4星。

9·重复第8~9步直到推荐的SSR完成4星。

 

通用特权推荐(不包含抽奖活动道具和竞技场):

R特权”:“账号宝箱”,“初始基金”,“装备补给”,“英雄宝箱”。

SR特权”:“高级抽奖宝箱”,“装备助力”,,“高级英雄宝箱”。

SSR特权”:“命运时刻”,“吞噬礼包”,“置换大师”,“刻印礼包”。

“卷宗”:全部可免费获得,优先“天胡”>“技能助力”>“乘胜追击”>“技能研习”。

“特典”:如果有小终身卡的陪伴档,则优先“抽奖宝箱”>“高级补给”>“发展基金”。

“魂珠”:全部可免费获得,优先“无头骑士”>“恶魔领主”。

“皮肤”:

陪伴档和轻氪档选择最高性价比,优先“银河美食家”饱了>“AI管家”尹儿>“闪电光刃”小潜>“未来战士”刃心。

中氪档是最大化游戏体验,优先“闪电光刃”小潜>“银河美食家”饱了>“AI管家”尹儿>“死亡骑士”钢骑(在限时活动卡池)>“未来战士”刃心。

 

这里涉及召唤积分,需要额外说明召唤积分只能兑换常驻池里的SSR藏品和皮肤。在第七点的进阶规划中明确说了,召唤积分只用来兑换皮肤碎片!不是迫不得已千万不要兑换普通SSR藏品!那么肯定有玩家想问,如果是这里推荐的SSR可以换吗?分两方面讨论,如果是单属性价值而言,无论是否推荐,这些藏品的升星方式都是100+200+1200,那么它的进阶价值也就锁死在1728钻了,跟皮肤的20400钻是怎么也比不来的,可是如果不是拿来觉醒而是拿来四星呢?这就是涉及到第二个方面,低星+效果会比皮肤更有价值吗?答案是我个人不推荐,但是玩家可以考虑。先说34的进阶价值,升星方式是20+40+320,那么价值是76231728*18/4.08万)钻,差距的1.3万钻就玩家自己判断值不值来换那个效果了。不推荐是因为我不认为在3W基础增幅的情况下,你的皮肤进度还能比常驻特权领先,一定是更缺皮肤,可以考虑是因为存在差那么一个效果能夺下榜一排名的情况,看玩家喜欢和判断了。

 

十·活动消费规划

开服10天后会出现抽卡为主排名为辅重在参与的福利活动,7天为一周期,每期两个活动,第一个活动是限时小小魂卡系列,持续3天,0后点开始,0点前结束;第二个活动紧接小小魂卡系列结束后开启,是限时皮肤系列,同样持续3天,0后点开始,0点前结束。两轮活动结束后休息一天。

 

相同系列活动的召唤进度会继承,且不分轮次和周期。不分轮次是指例如第一轮次的“猎龙觉醒”抽了10次,则第二轮次的“猎龙祭祀”不会重置成“再召唤80次必得SSR”,而是会继承该10次,变成“再召唤70次必得SSR”;同理,不分周期是指例如猎龙召唤抽了10次,那么下个周期的活动武装召唤会继承该次数,变成“再召唤70次必得SSR”。

 

小小魂卡系列

每个基础英雄都有对应的SSR小小魂卡,共十一名。每次活动期间会至少出两名对应角色,不过相比卡池,活动期间的排行榜前十名奖励更为亮眼,“神器精华”属于强力道具,轻氪及以上玩家可以重点关注。

补充解释:

挖宝团队属性(攻击/法强/生命):挖取任意宝图成功后,所有组员增加对应属性X点。以老区账号九九不灭为例,普遍挖宝可增加主输出属性10W以上,效果明显。

 

限时皮肤系列

分为两轮次,每轮次都有专属排名奖励自选箱,可自选当期限定物品,但是第一轮次有时间限制,一旦超过该期限,第一轮次的限定物品会被塞进第二轮次的限定池里,其中SSR品质的限定物品只能在后续轮次的限时活动中抽奖获取,再无法通过专属排名奖励自选箱的方式获得了。

目前第一轮次的活动在开服第10天开启(注意不是创角第10天),大约一个月后结束,根据活动排布,可以推算出第一轮次的各个皮肤,都只有一次专属排名奖励自选箱的机会(所以想要通过排名获取死骑的,只有一次机会,死骑皮肤在基础篇中提及)。第二轮次的皮肤在之后开启,目前没时间期限,可以理解为后续都是第二轮次皮肤,直到官方出新轮次卡池。

魂卡系列的礼包,兑换和任务策略

礼包

陪伴档——福利礼包1次和特惠礼包1次(3600钻)。

轻氪档——福利礼包1次和特惠礼包3次(3600~10800钻)。

中氪档——福利礼包1次,特惠礼包3次(10800钻)以及6~68元礼包。


兑换

第一层:

灵魂升华石2个,基础价值1021.44钻,进阶价值(非重点魂卡要减半)4160钻。

升星石150个,基础价值9000钻。

征战基因胶囊4个,基础价值8320钻,进阶价值(5305406400钻。

陪伴档——选150升星石,需要多次储存限时魂卡召唤券才足够积分,已有特权全部达到4星后再考虑兑换其他道具。

轻氪档——选150升星石,已有特权多数特权达到4星后则放弃升星石,转为兑换征战胶囊。

中氪档——选150升星石,有多余魂卡积分或者全部特权达到2星后可考虑兑换征战胶囊。

 

第二层:

宝石32个,基础价值10800钻,进阶价值(671972.8钻。

魔能宝藏精华100点,基础价值3200钻,进阶价值(454720钻。

召唤积分240点,基础价值1080钻,进阶价值(5升觉)3060钻。

陪伴档——建议不参与。

轻氪档——建议不参与,偶然参与可兑换宝石。

中氪档——全部宝石6级前优先兑换宝石,6级后兑换“召唤积分”,如果常驻皮肤大部分觉醒则兑换魔能宝藏精华100点。

 

后续层数不建议三个档位玩家参与,层数奖励价值仅作参考了解。

第三层:

灵魂升华石10个,基础价值5107.2钻,进阶价值(非重点魂卡要减半)20800钻。

魔能宝藏箱,基础价值6400钻(激活后减半),进阶价值(454720钻。

核心宝石积分2000点,基础价值≤9600钻。

 

第四层:

SSR魂卡自选箱,基础价值6400钻,进阶价值(5627000钻。

进阶魔能宝藏箱,基础价值9600钻,进阶价值(459440钻。

神秘召唤券20张,基础价值12000钻。

 

第五层:

小小英雄魂卡自选箱,基础价值6400钻,进阶价值27000钻。

进阶次元之心宝藏箱,基础价值2.4万钻,进阶价值(0120.4万钻,进阶价值(452.28万钻;

神器精华10点,以无限宝石口袋01为参照计算基础价值是2640*使用天数。


魂卡活动任务策略

陪伴档:如果活动开始前有29个魂卡券就抽35次,没有就抽5次。降档的陪伴档看支线一。

基础流程是前期预留3600钻买多1次礼包,自有3抽,这样可以在每次活动中搭配规划(福利礼包1抽和特惠礼包3抽)都能完成次数5的任务获得奖励返还3抽,达成多2抽的积累(原始3+规划4-任务5+奖励3=下一波的原始5,每次活动+2抽)。

 

下一步是根据目标分2个支线。

支线一是目标第六名,那么后续流程是活动前把魂卡券积攒到55抽,然后跟当前跨区的玩家沟通避免撞车以及最后一晚守榜,活动开始后冲击4~6名,期间会有奖励的11抽补给,任务做到65停下,此时剩余5抽给后续魂卡活动打底,重复积攒→冲排名的流程。注意支线一是给氪金玩家参考的,他们本身减少了氪金,所以这部分玩家可能有需求,而纯陪伴档可以跳过这条支线。

 

支线二是无视排名追求自由高收益,那么后续流程是活动前把魂卡券积攒到29抽,活动开始后完成第一阶段任务即可,期间会有奖励的7抽补给,最后剩余5抽给后续魂卡活动打底。

 

这里可能有玩家想减少支出来提高冲排名的循环进度,所以分析一下三种方案,

每次多2抽的情况下,需要(29-5/2次的活动积累,即12次三任务奖励+1次一阶段奖励,共计基础价值约15万钻。

每次多3抽的情况下,需要(29-5/3次的活动积累,即8次两任务奖励+1次一阶段奖励,乘周期系数后的基础价值约14万钻。

每次多4抽的情况下,需要(29-5/4次的活动积累,即6次一任务奖励+1次一阶段奖励,乘周期系数后的基础价值约12.5万钻。

注意,算上排名奖励可能差距会更大,所以我个人是推荐完成每次活动的次数5次的任务获取奖励返还3抽的,而且之前也说了,实际支配会更宽松,可以多买礼包来加快冲排名的循环。

 


轻氪档:如果活动开始前有46个魂卡券就抽65次,没有就抽5次。

基础流程是每次活动完成次数5的任务获得奖励返还3抽,达成多8抽的积累(规划10-任务5+奖励3=积累8)。

下一步是目标神器精华,流程是活动前把魂卡券积攒到46抽,然后跟当前跨区的玩家沟通避免撞车以及最后一晚守榜,活动开始后冲击4~6名,期间会有奖励的11抽补给,任务做到65停下,此时剩余2抽当作给后续魂卡活动打底。注意首个神器虽然写的是氪金5000赠送,但是由于双卡的抽奖会积累进度,只有纯进度积累的情况下,轻氪档在第七个月的末尾(203天)能获取到第一个神器,遇到好运状态或者有其他额外支出则会提前收获,所以神器精华也是可以考虑进入规划的道具。

 

中氪档:要么每次50抽,要么支线二。

目标是神器精华,纯进度积累的情况下,第35周(238~245天)就能获取第三个神器了。但是流程分两支线。

 

支线一是目标第十名,流程是每次抽奖50次即可。但是首次活动买完68礼包只有49抽,所以细分两种方案,第一种是放弃首次活动,只完成次数5的任务,然后屯卡等下次魂卡活动;第二种是首次活动中买多一次128礼包。由于第五十次的任务奖励会有2抽,所以无论选择哪种方案都是能在后续活动里循环流程。

 

支线二是目标第六名,流程是三次活动为1个循环,每轮的第一次活动5抽,第二和第三次都是满65抽,间隔拿第六名。相比支线一是每个循环亏了一张SSR魂卡,优点是收益最大且稳定,就算小跌排名到了第十也能拿5个神器精华,而支线一风险高,需要守榜,跌出第十就血亏。


附图:有兴趣的可以自己计算和规划。

image.png


皮肤系列的礼包,兑换和任务策略

礼包

陪伴档——福利礼包1次和特惠礼包1次(3600钻)。

轻氪档——福利礼包1次和特惠礼包3次(3600~10800钻)。

中氪档——福利礼包1次,特惠礼包3次(10800钻)。

 

兑换

第一层:

次元精华700点,后期溢出道具,但是前面极度缺乏,用在未来次元Ⅱ里的基础价值是10829钻,进阶价值大约更高,但是老号溢出47280点,还是老话,请自行判断。

宝石23个,基础价值5400钻。

活动R自选,基础价值1800钻。

陪伴档——存在未激活的活动R则优先R,否则选宝石。

轻氪档——存在未激活的活动R则优先R,否则选宝石。

中氪档——存在未激活的活动R则优先R,否则选宝石。

 

第二层:

异界基因3500点,基础价值28000钻。

魔能宝藏精华200点,基础价值6400钻,进阶价值(459440钻。

活动SR自选,基础价值3000钻,进阶价值(5升觉)1080钻。

陪伴档——建议不参与。

轻氪档——建议不参与。

中氪档——存在未激活的活动SR则优先SR,否则选异界基因。

 

后续层数不建议三个档位玩家参与,层数奖励价值仅作参考了解。

第三层:

召唤积分500点,基础价值2250钻,进阶价值6375钻。

魔能宝藏箱,基础价值6400钻(激活后减半),进阶价值(454720钻。

异界胶囊2个,基础价值800钻,进阶价值(9091)是4015.06钻。

 

第四层:

当期活动SSR,基础价值4800钻。

进阶魔能宝藏箱,基础价值9600钻,进阶价值(459440钻。

SSR凭证,基础价值4800钻。

这个我是大受震撼。

第五层:

当期活动皮肤,基础价值7200钻,进阶价值27000钻。

进阶次元之心宝藏箱,基础价值2.4万钻,进阶价值(0120.4万钻,进阶价值(452.28万钻;

神器精华10点,以无限宝石口袋01为参照计算基础价值是2640*使用天数。 

 

皮肤活动任务策略

陪伴档——如果活动开始前有59个神秘卡券就抽80次,没有就抽10次。

基础流程是按规划(福利礼包2抽和特惠礼包5抽)完成次数10的任务获得奖励返还,达成多3抽的积累(规划7-任务10+奖励6=下一波的原始3,每次活动+3抽)。

 

下一步是根据目标分2个支线。

支线一是目标前五十,那么后续流程是活动的最后一天晚上守榜。

 

支线二是目标第十名,那么后续流程是活动前把神秘卡券积攒到59抽,然后跟当前跨区的玩家沟通避免撞车以及最后一晚守榜,活动开始后完成80抽即可,期间会有奖励的14抽补给,最后剩余任务奖励的3抽给后续冲榜打底。

 

这里可能有玩家想减少支出来提高冲排名的循环进度,所以分析一下三种方案,

每次多3抽的情况下,需要(59-3/3次的活动积累,即19次三任务奖励+1次一阶段奖励,共计基础价值约22.7万钻。

每次多5抽的情况下,需要(59-3/5次的活动积累,即12次两任务奖励+1次一阶段奖励,乘周期系数后的基础价值约18万钻。

每次多7抽的情况下,需要(59-3/7次的活动积累,即8次一任务奖励+1次一阶段奖励,乘周期系数后的基础价值约15万钻。

注意,算上排名奖励可能差距会更大,所以我个人是推荐完成每次活动的次数10次的任务获取奖励返还6抽的,而且之前也说了,实际支配会更宽松,可以多买礼包来加快冲排名的循环。

 

轻氪档:如果活动开始前有54个神秘卡券就抽80次,没有就抽10次。

基础流程是每次活动完成次数10的任务获得奖励返还6抽,达成多8抽的积累(规划12-任务10+奖励6=积累8)。

下一步是目标第十名,流程是活动前把神秘卡券积攒到54抽,然后跟当前跨区的玩家沟通避免撞车以及最后一晚守榜,活动开始后冲击6~10名,期间会有奖励的14抽补给,任务做到80停下,此时剩余任务奖励的3抽当作给后续魂卡活动打底。

 

中氪档:如果活动开始前有54个神秘卡券就抽80次,没有就抽10次。

基础流程是每次活动完成次数10的任务获得奖励返还6抽,达成多8抽的积累(规划12-任务10+奖励6=积累8)。

下一步是目标第十名,流程是活动前把神秘卡券积攒到49抽,然后跟当前跨区的玩家沟通避免撞车以及最后一晚守榜,活动开始后冲击6~10名,期间会有奖励的14抽补给,任务做到80停下,此时剩余任务奖励的3抽当作给后续魂卡活动打底。

 

附图:有兴趣的可以自己计算和规划。

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限定魂卡效果分析

基础分析

普通SSR魂卡的基础价值都是6400钻,进阶价值都是27000钻。至于什么是特殊看玩家自己理解了,不过不至于看到金币加成都认为是普通SSR吧。亮点是没啥亮点的了,正如前面所说,重点在排名奖励的神器精华,其他的话,倒是可以说一下羁绊效果,是目前魂卡里难得对试炼也有效果的羁绊组。

 

轮回之力//

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羁绊效果需要达成前置条件,特点是对含有天选技能的试炼有效。

“轮回之力Ⅰ//Ⅲ”在部分试炼中是生效的,算上周期的提升,分别是2.67%/2.5%/2.5%,都容易被稀释,只能说聊胜于无吧。亮点倒是在各个一星阶段的额外属性上,如“减伤忽视”,“金币加成”和“最终增伤”。其中减伤忽视有点特别,可能存在极端环境下表现优秀,不过我懒得判断环境了,重要程度按“最终增伤”>“减伤忽视”>“金币加成”来对待。除了金币加成,其他数值方面给的算不低(5%),不过升星条件需要1星羁绊,也就是图上4个小小魂卡都要至少一星,成本略高,三个档位玩家就随缘了,倒是中氪以上的玩家需要追求刷记录的话,可以考虑获取。

 


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