攻略
文章来源:爱趣游戏 时间:2024-12-11 00:00:00
《上古有灵妖》是一款以山海经灵妖异兽为主题的国风放置卡牌游戏,在游戏中你将拥有掌控世间万物生命的能力,并以司命的身份探索山海,你将见到众多神话传说中的人物,还会遇到各类传说中的奇珍异兽,同时感受大荒的人文风情。找寻鸿蒙古珏下落的你会结识诸多灵妖伙伴,一路击败六界强敌,最终将会揭开一段来自远古洪荒时期的惊天秘闻。
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萌新攻略
一、氪金
终生特权,基金,推图战令等投资活动,这些性价比最高全买,全部下来20元左右全部搞定。
二、灵妖
top0、完美主C: 龙祖、白泽、相柳、蜃珧、玄女
top1、完美辅助: 伽罗、九尾、乘黄、嫦娥、娥皇、句芒
top2、推图主C: 玄女、玄蜂、肥遗、骨雕、羲和、腾蛇、祝融、风伯、仓颉、夔牛
top3、必备保护: 娥皇、嫘祖、狴犴、龙祖、雨师+后卿+共工
top4、不朽+工具人:
a、加速:迦楼罗、英招、孟鸟、句芒
b、控场:鲲、神农、夏启、河伯、九尾、嫦娥、后倾+共工
c、加暴:迦楼罗、比翼、孟鸟、句芒
d、加伤:后土、鹿蜀、穷奇、帝江、孟鸟、婴勺、祝融
e、破防:梼杌、婴勺、夔牛
f、间伤:朱雀/饕鬄/雨师+女魁
g、复活:后土、鹿蜀、句芒
配队思路: 0、2级中选1个C+3级选1个保护,再加4级的4个工具人
养成建议: 前期6️系各养1个,五耀珠不值得,4系养到5饼以上拆了可做光暗狗粮
狗粮建议:工具人不值得狗粮,不朽加即可,SP比重越来越高,真值得升饼的越来越少。六系除限定必须喂,建议九尾、乘黄、伽罗先上15饼。认准5个推图主C极限养,你就比大多数人领先了不少。
三、灵印
top1、蛟印适合压血、狗印异常增伤、蛇印间伤增伤、马印加速破防
top2、火猴、狐狸、井木,起跑线3件套
top3、虎印吃暴、鸡印吃残血、豹狼印吃免死
top4、乌鸦慢、木獬坑、雉印速换防、水猿加成低、蚯蚓吃命中、獐奶低、牛太脆、燕怕蛇、羊只夏启用、鼠不利变阵。
点评:输出虎第一需养,抗压鹿第一百闪强,打钱蛇第一叠异常,切磋火猴第一战士投降,奶量乌鸦第一胜獐,活动猿第一躲免伤,刷图马第一破防,叠盾井木第一不用句芒,压血蛟第一奶妈别狂
印属性选择:
1输出印:速攻、双爆、闪命、攻抗爆,主攻击
2抗压印:速生、生防、闪生、生抗爆,主生命
3火猴印:速防、生防、闪防、防抗爆,主防御
4奶妈印:速攻、爆攻、闪攻、攻抗爆,主攻击(句芒用1)
属性补充:奶不需要命中、生命收益比防御高火猴除外、特殊属性比基础属性更好
升灵,重置50妖魄,有就升,1、4印加攻,2印加防,3印加血。
所以输出、奶升灵1、4印优先,抗压3印优先,火猴2印优先
四、订制
前期极品印,靠灵妖征召2000防御印、2500攻击印,
辅助印开1号印就行,井木、獐、鹿 ,主属性、副词条都要有速度,洗出100+速,更换1+3即可,通用性强
攻击印开2、3号印,蛟、虎,2印主属性爆击爆伤,虎印附词条有暴击、闪避给战士、只暴击给巫祝再赌个伤加,蛟印副词条有攻击可留,至臻洗攻击+伤加。3号主属性闪避+命中,副词条同上。1、4号要么慢慢嫖要么1+3,不值得订制
蛇、火猴、马、狐狸主要来源每周梦泊商店的不朽箱子,每天刷新也有可能刷出来,订制就只有等节日活动兑换了
五、至臻
700次必出保底,保底 爆、攻、闪、速、伤加、伤免 六出一;爆攻闪速看副词条,没有不会出
top1、速度、伤加、伤免,首选,稳定通用
top2、闪避不避间伤、暴击不高不可靠、攻击会被伤加稀释,次选
top3、生命、间伤、爆伤,特定对象有奇效
top4、防御、中毒、流血、诅咒、反弹、灼烧,容易出,效果差,充数的
洗印技巧:出伤加、伤免替换别锁,能增强洗自己想要保底概率。洗印次数分加锁、不加锁,通用。
六、合击
合击首选:翻山、生机优先4级,被动释放
PVP合击:翻山、生机、海誓/玲珑,没玲珑多带两套鹿也是可以的。
推图搭配:
1、翻山+海誓,战士砍刀队
2、生机+山海,间伤磨血队,山海冷却快
3、御浪+凡尘,加自己的盾让敌人无盾可加
4、九星+威震,边控边打队
5、泡泡+八荒,蜜蜂流血队
七、商店
百妖:1折祀神玉、灵珏、7折以下灵枢材料、铜钱装备,刷4次
试炼:中级瓶
灵阁:印,刷4次
忘川:紫狗粮
梦泊:前期神元、后期神魄、长期金焰,刷4次
献祭:乘黄
天择:高级瓶
终身包:开筛子更好,金蛋严重不够
忘川副本内商店:不亏也不赚
节日活动商店:玉、天玄珠不亏,绿豆没全240可买,其他不值得
思路:灵阁买印拆金蛋给梦泊花
灵枢:低叶、低瓶靠灵枢任务,中叶、高叶靠百妖,中瓶试炼、高瓶天择。
八、主要活动
富饶之藏:稳赚,拉满
命定之约:伽罗,白嫖
涿鹿奇门:登录后先点一下,做任务才有记录
精卫填海: 新版本65X7/50=9,新版本注意种树和装备不需要花妖魄
销金窟: 资源回收,玉、神元有就换,中期绿豆。
荒野会武: 2水2九2光,每天10个高瓶,顶天泽一月收益,SP高瓶缺口巨大
金羽毛: 换妖魄、玉不亏,前期神元
万华投映:100妖魄每天买满,剩5天没过9,剩3天没过10,这俩种情况买满150,12层没性价比别刚。
福岛福令:聚灵壁拆本源不值得种,印之精粹可留,铜币看心情
玲珑观胜:首看玲珑在哪、次看奶妈数量、再看输出强度。他们说云>九>荒>水
灵妖征召:最划算肯定1-3000,妖魄返得多,妖魄又能换玉。
海渊遗宝:唯一值妖魄买--太古币,深5买200妖魄=1200铜币,销金库换2玉稳赚。
最后给大家上个目前版本灵妖强度榜
龙祖速攻队
①龙祖:灵枢左右左,最低要求第2层要点出第2下,
就是回合开始时能
添加摆尾。带马印,如果迦楼罗的速度能够有600以上,那么就洗双爆攻击
如果迦楼罗的速度不够的话,那么就要洗出4个速度,一般在580速度左右
5
以配合他的速攻技能。
②白泽:灵枢左左左,最好全部点满,达不到的话,灵枢里能够增加攻
击力的图标都点到6满。带猿或带蛇。带蛇洗速度,攻击,双爆。带猿除了
速度,攻击,双爆之外,还可以洗间接伤害和伤害增加。但无论带什么,都
必须洗出4个速度,一般能够达到450左右的速度。
③迦楼罗:灵枢右左左,最低要求第1层灵枢要点满,就是那个战士灵妖
无视防御的。灵印可以带獐,最好带马。带獐洗4个速度的话,大概580左右
,有时候小速度不够的话,没办法超过龙祖。带马的话能够轻松突破600,
就是马不好嫖。
④英招:对灵枢无要求(但是有点的话,他就会有输出伤害)。主要用
他的那个被动:战斗开始全体提速10%。灵印可以带马或猿。
正常速攻队这4个是必须要有的,还有两个空位就可以随意替换
⑤水洛神:灵枢只要把第2层右边点一下就可以,就是战斗开始时对全体
减速这个点出来就可以了,其他无要求。灵印随便带,狐狸,火猴,獐,犴
蚯蚓都可以,只要开局减10%速度就够了
⑥蚩尤:灵根第2层右边点一下,就用他的那个增加8%的速度就可以了
。其他无要求。灵印带蛟。
⑦蜃珧:开局冰冻,算是变相减速。
⑧九尾:清buff和额外行动
回娥皇:低速娥皇至善状态能够清buff,还能保命。
@0句芒:加双爆和回血
速攻队的速度最好是迦楼罗第一速(600),龙祖二速(580),白泽
三速(450)。如果达不到的话,起码也要龙祖一速,迦楼罗二速,白泽三
速,如果有上九尾的话,九尾要比白泽快。如果连二速迦楼罗都达不到的话
那就别玩速攻队了,上句芒和娥皇保命就好
以上速度的设置是仅以升灵达到5级为准的,六级以上的不予考虑
相柳攻略阵容搭配
一、机制问题
1. 中毒——真实间伤
间接伤害分为物理间伤、法术间伤和真实间伤,三者伤害计算公式均为『攻击×攻击÷(攻击+敌方防御×2)』
物理间伤、法术间伤和真实间伤均会受到间接伤害加成(如饕餮被动)和间接伤害减免(如羲和灵枢)的影响;物理和法术间伤也会受到伤害加成(如穷奇被动)和伤害减免(如河伯被动)的影响,但真实间伤不会受到伤害加成/减免影响。
2. 间接伤害与直接伤害结算
游戏内除个别特殊说明的技能(如祸斗二技能,朱雀一技能等)外,无多段伤害,多段伤害数字显示仅为动画效果。
间接伤害同直接伤害结算时,先结算直接伤害,再结算间接伤害。典型的例子,大禹面对后土时,直接伤害结算会触发无敌,间接伤害依然可以造成伤害。若直接伤害被闪避,则间接伤害会触发无敌。(间伤无法被闪避)
二、伤害构成
绝大多数灵妖都是依赖直接伤害进行输出的,间接伤害属于锦上添花,然而中毒以及猛毒带来的间接伤害不能忽视,相柳的伤害构成对灵印以及阵容都有影响。因此,本大聪明粗略地计算了下不同情况下相柳的伤害组成,懒得说怎么算的了,看就完事。
无灵枢情况
pvp 直伤84%间伤16%
pve 直伤68%间伤32%
一层灵枢情况
pvp 直伤70%间伤30%
pve 直伤81%间伤19%
满灵枢情况
pvp 直伤55%间伤45%
pve 直伤45%间伤55%
粗略计算,大致能说明问题,相柳满灵枢后间伤不可忽视,饕餮对其的加成非常恐怖。
三、灵印及灵枢选择
1. 灵印
由于命匣能提供45%的攻击,毕月乌的5%的加成就有些微不足道了,加之相柳无限释放一技能,参水猿性价比要比毕月乌更高,当然,如果队伍中负面较多,也可以选择娄金狗。
2. 灵枢
一层灵枢灵活选择,有后土可以选左,本文推荐的阵容选右;
二层灵枢推荐右边;
三层灵枢灵活选择,无诅咒选左,有诅咒选右。
四、阵容搭配
个人看来,相柳并不是特别适配纯暗队,反而更适合五保一体系,目前大佬们提出的三光三暗体系自然是极好的,但弊端也很明显。对一些前中期玩家而言,造价过高;对后期玩家而言,将光暗融入相柳阵容,将会把原有的队伍拆得面目全非。
1. 搭配选择
相柳 雨师 神农 嫘祖 饕餮 谛听
合击可选择山海佳人,永坠凡尘等,一层灵枢选蜕变一侧。
2. 阵容优势
相柳蜕变状态要求队伍不能减员,因此队伍中应该尽可能避免薄弱点,而玄女正是针对队伍的薄弱点。而嫘祖全队锁血,天克玄女。同时,雨师也能为队伍中血量最少的灵妖提供非常高额的免伤,为谛听拉起血线提供时间。而神农更不必说了,提高负面队伍坦度的核心灵妖,至于饕餮,间伤增伤(雨师灵枢同样有间伤增伤)进一步提高了相柳的输出能力,还能为队伍提供负面,实在是两全其美。
相柳几乎可以完美继承灼烧队的资源并且强度更高,阵容坦度较灼烧队也是提升了一大截并且弥补了灼烧队续航不足的问题。
阵容里所有灵妖获取难度均不大,且不会占用原有光暗体系的灵妖。
3. 阵容变化
谛听、雨师换成狴犴、后土,灵枢选择不再禁止友方复活。
玄女推图-新手阵容搭配
粉碎玄女:用最低的资源,打最高的输出。
粉碎玄女队思路:所有灵妖的速度比对面快,饕餮挂流血,梼杌挂粉碎,骨雕打残一个,玄女吃粉碎完成收割
核心:玄女梼杌饕餮,这三个动不了。梼杌灵枢330时用骨雕,梼杌没有330时可以换成其他的。其他两个灵妖的作用就是增伤+提速。也可以换成其他的 句芒 夏启 迦楼罗 孟鸟这些随意组合。帝江的烛魔需要帝江活到第二回合,穷奇和猴精太看运气了。
一速:迦楼罗(不朽+)存活时,第一回合提升15%暴击率25%爆伤10%攻击。死亡时提升30%爆伤,第一回合直接送死,被动给玄女增伤
迦楼罗可以不带装备和灵印,灵枢选择左左左,等级111就可以了。
二速:玄女(2饼或者5饼)一速或者二速都可以,灵印选择狼配合玄女被动肃杀(鸡和狼差不多),血量越低伤害越高
玄女灵枢选择左左左,等级一般221够用了,顶配332
升灵选择1号位和4号位,至臻属性第一选择攻击,第二选择爆伤或者伤害加成,不推荐间伤加成
三速:句芒(史诗 神话+ 一饼)不需要什么资源白板都行
自身爆伤达到334%时一技能提供100%爆伤,自身死亡后春境也还在,爆伤能堆多高堆多高。
灵枢选左边第一个就行了,神话+提供速度,一饼提供15%攻,一饼就顶配了,再往上就没必要了。
四速:饕餮(白板都可以)被动增加50%间接伤害。被动可以用一技能给对面挂流血,流血会给梼杌增加粉碎的几率。灵枢可以不点。
偷攻很烦,到后期能偷100多万攻击,前期合击带3阶泡泡,饕餮偷的攻击超过玄女,带5阶的海誓山盟
饕餮被动增加50%间接伤害,要活着才行。灵印带危月燕40%概率复活,属性把闪避堆到最高。闪避+危月燕
五速:梼杌(5饼)给对面挂粉碎,
在灵枢330(3次粉碎)时,梼杌打出粉碎(消耗一次粉碎)骨雕打残对面灵妖(消耗第二次粉碎),玄女在第二回合第一个行动完成收割(消耗第三次粉碎),游戏结束
灵枢没达到330时,只有两次粉碎,玄女必须在梼杌后面行动收割。梼杌尾速在第一回合打出粉碎(消耗一次粉碎,剩一次粉碎)玄女一速在第二回合用二技能收割(消耗第二次粉碎)
灵印有什么带什么,3号位带个命中就行了
梼杌的粉碎是攻击前挂上的,不是攻击后挂上粉碎。梼杌的攻击会消耗粉碎次数
灵枢选择右右左,330就可以了,331也行
六速:骨雕(3饼以上)吃粉碎,打残,玄女收割。没粉碎伤害起不来,伤害太高容易打死,打不残
灵枢选择右右右,等级222
灵印带蛟,3号位有句芒带攻击爆伤,没句芒带攻击暴击。3号位带攻击命中
推图中遇到类似嫦娥的死亡回血,肖明的半血后回血,鹿蜀的减伤,后土的复活回血。在前排的话用夏启把他们的被动封了就行,他们在后排直接换队伍,打不过的。遇到残血给盾的金乌和鲛女这些先把他们打死。梼杌粉碎给到两个灵妖才好打。
推图光暗少,四系均拉,等4系4个25级时,再把光暗拉起来,只点圣刹
前版本四队推图配队思路
本文为氪金向极限推图攻略,对主C练度以及圣池等级有比较高的要求。
以下推图体系越战力倍数(敌方战力÷己方战力)皆在35-45倍甚至更高。
仅适用于目前版本主线50章之后的关卡,萌新看个乐子就好,切勿随便模仿,避免影响灵妖培养方向。
一、龙祖战士体系
二、相柳娥皇体系
三、蜃珧玄蜂体系
四、白泽光体系
本攻略的阵容,能用到的玩家可能只是极小的一部分,有兴趣尝试的朋友建议食用
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